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Pions Mûmakil

MessagePosté: Mar Aoû 25, 2026 2:36 pm
par Lepus-Lacarotte
Bonjour à tous,
voici mes dernières créations en date : des pions de Haradrim de la Terre du Milieu. Pour l'instant, je n'ai pas fait de soldats Haradrim pour aller avec mais je compte en créer sous (assez) peu.
mûmakil-72ppp.gif
mûmakil-72ppp.gif (215.61 Kio) Vu 820 fois

https://sites.google.com/view/lepus-lacarotte/cry-havoc/pions/fantasy/haradrim
https://drive.google.com/drive/folders/1DdsQlkFDOaByVVfLTuLU44sE_dh3TSmI
LL

Re: Pions Mûmakil

MessagePosté: Mer Sep 02, 2026 9:23 am
par Joarloc'h
Friðr Verk ! Image


Petite remarque d'un chembêtant : les Mûmakils ne seraient-ils pas un peu petit par rapport aux Mûmakils d'origine tolkienienne ?

Re: Pions Mûmakil

MessagePosté: Mer Sep 02, 2026 10:54 am
par Foulquenera
Oui je pense que ces grosses bêtes devraient prendre entre 2 et 4 cases de plus. Les cavaliers passaient dessous tranquillement dans le film.

Re: Pions Mûmakil

MessagePosté: Ven Sep 04, 2026 3:27 pm
par Cruchot
Foulquenera a écrit:Oui je pense que ces grosses bêtes devraient prendre entre 2 et 4 cases de plus. Les cavaliers passaient dessous tranquillement dans le film.


Et foncer droit devant compte tenu de l'échelle du jeu

Re: Pions Mûmakil

MessagePosté: Mar Sep 08, 2026 7:53 pm
par Lepus-Lacarotte
Joarloc'h a écrit:Friðr Verk ! Image
Petite remarque d'un chembêtant : les Mûmakils ne seraient-ils pas un peu petit par rapport aux Mûmakils d'origine tolkienienne ?

Au-delà de cette taille, ils seraient injouables. Après, je peux toujours faire une version en 3*4 cases si vous voulez les jouer en mode vraiment bourrin (soit en alignant quelque chose comme 6*6 cartes sous TTS), il suffit de demander ! :twisted:
Dans ce cas je devrai, pour l'équilibre, créer soit une nouvelle flopée de cavaliers Rohirrim, soit une règle spéciale pour l'escalade de Mûmak s'appliquant uniquement à Legolas (Ça ne compte quand même que pour un !).
Je vais aussi essayer de faire sous pas trop longtemps des fantassins Haradrim pour être joués avec les Mûmakil.
Si quelqu'un a des idées de noms pour les biffins, je suis preneur (à défaut, je demanderai quelques idées à Gemini avant de faire le tri puisque quand je lui formule une telle requête les trois quarts des propositions sont des noms plus aptes à des elfes de l'espace qu'à des Haradrim).
LL

Re: Pions Mûmakil

MessagePosté: Mer Sep 09, 2026 4:46 pm
par Jon
Superbe conception !

Lepus, si cela ne vous dérange pas, pourriez-vous expliquer à ceux d'entre nous qui sont moins doués comment intégrer au mieux les valeurs d'attaque, de défense et de mouvement, ainsi que le nom du personnage ou le type de contre, dans ce genre de conception ?
Quel type de logiciel utilisez-vous ?

Merci pour tout !

Re: Pions Mûmakil

MessagePosté: Mer Sep 09, 2026 5:30 pm
par Jon
... type de *counter

Re: Pions Mûmakil

MessagePosté: Dim Sep 13, 2026 9:19 pm
par Lepus-Lacarotte
Jon a écrit:Superbe conception !
Lepus, si cela ne vous dérange pas, pourriez-vous expliquer à ceux d'entre nous qui sont moins doués comment intégrer au mieux les valeurs d'attaque, de défense et de mouvement, ainsi que le nom du personnage ou le type de counter, dans ce genre de conception ?
Quel type de logiciel utilisez-vous ?
Merci pour tout !

Bonjour,
je n'ai pas trop compris ce que vous vouliez dire par "intégrer au mieux des valeurs d'attaque, de défense et de mouvement", mais, si cela veut dire que vous me demandez comment je choisis lesdites valeurs, sachez que je le fais au pifomètre pour les spécimens intègres, en soustrayant à chaque pas de blessure le même nombre de point par valeur (par exemple, 50-40-10 devenant 40-31-8 devenant 30-22-6, ce qui signifie qu'il y a, à chaque pas de blessure, une baisse de 10 points d'attaque, de 9 points de défense et de 2 points de mouvement).
Pour le nom du personnage, quand il s'agit, comme ici, d'un animal, je prends simplement le nom de l'espèce puis rajoute un numéro (genre Mûmak 1, Mûmak 2, Mûmak 3).
Si vous parliez de la conception graphique des pions, je me base quasi-exclusivement sur Paint et Photofiltre 7 (je sais, PhotoFiltre 7 est une vieillerie, mais c'est le logiciel de montage que je maîtrise le mieux étant donné qu'il ne s'agit pas d'une fumisterie complète - contrairement à Gimp, par exemple… Les logiciels de retouche photo se divisent en deux catégories : ceux qui sont faciles à manipuler mais qui ont soit des fonctions manquantes soit sont complètement vieillots (voire carrément en 32 bits comme mon vieux PhotoFiltre 7), et ceux qui sont des fumisteries absolues (comme Gimp, par exemple, où il faut prendre un quart d'heure pour comprendre comment déplacer un calque)). J'utilise PhotoFiltre 7 pour les images et Paint pour le texte.
En 300 dpi, format auquel je réalise tous mes pions, les noms sont habituellement en taille 32 pour des pions de cette taille, et 20 pour les biffins et les cavaliers (le même chose s'applique aux potentiels d'attaque, de défense et de mouvement).
Je prends de l'Arial pour les valeurs et du Book Antiqua pour les textes (en gras si le pion est de grande taille comme ici).
J'utilise du noir aux valeurs RVB 0-0-0, du rouge à 220-0-0, et du bleu à 30-120-255 (ce ne sont pas exactement les mêmes valeurs que celles qu'utilise Buxeria, sauf le noir : son rouge est à 237-28-36 et son bleu à 0-162-232).
Si vous voulez les modèles de planches de pions que j'utilise pour faire mes persos, vous pouvez me MP avec une adresse email et je vous les enverrai.
LL

Re: Pions Mûmakil

MessagePosté: Lun Sep 14, 2026 9:35 am
par Jon
Merci beaucoup pour votre réponse détaillée !
Ma question portait en fait sur le logiciel à utiliser pour saisir les nombres et les lettres (noms) dans les pions.

Jon