Oppidum
Les Celtes résistent aux légionnaires romains

Oppidum

Oppidum

Sherwood

Les Normands 

Le jeu

 

OPPIDUM est un jeu d'escarmouche qui se passe pendant les années 50 avant JC, quand Jules César attaqua successivement les différents peuples celtes et germaniques en Europe de l'Ouest et (future Grande) Bretagne. Le jeu reprend les concepts et l'échelle de la série Cry Havoc. Les différents scénarios permettront de simuler des embuscades, des tentatives de sortie des défenseurs d'Alesia ou le débarquement de légionnaires romain sur une plage bretonne défendue par des guerriers en chariot.

Contenu prévisionnel de la boîte :

> 6 cartes couleur plastifiées et combinables ;
>3 planches de pions recto-verso A4 en couleurs ;
> Un livret de règles, historique et 12 scénarios de 36 pages ;
> Des aides de jeu ;
> 1 dé à 10 faces:

 

 

Oppidum

Guiscard : Jeu d'escarmouche médiéval à partir de 14 ans.
 

Les pions tactiques

   
Les différents types de personnages en présence sont représentés par des pions au format standard Croisades. Un système de marquage à 3 lettres permet une différenciation aisée des pions sur le plateau de jeu.

Tous les pions seront placés sur plusieurs planches au format A4 :
> Les Celtes  (Recto - Verso)
> Les
Romains et leurs auxiliaires (Recto - Verso)

Note: Cliquez sur les pions pour les voir en plus grande taille.

Les Celtes

  Cavalerie légère celte        

> Cavalerie
   moyenne

> Cavalerie
   légère

>

     
Infanterie moyenne celte Infanterie légère celte iInfanterie légère celte Guerriers celtes nus    

> Infanterie
   moyenne

> Infanterie
   légère - 1

> Infanterie
   légère - 2
   Nouveau !

> Guerriers nus

   

Les Romains

Centurion romain Porte enseigne romain        

> Centurion

> Porte enseigne

       
Légionnaire romain 1 Légionnaire Romain 2 Légionnaire romain      

> Légionnaire 1

> Légionnaire 2

> Légionnaire 3
   Nouveau !

     

Les Germains

Cavalerie légère Germains Germain        

> Cavalerie
   légère

> Infanterie
   légère
   Nouveau !

       

Les cartes tactiques

Le jeu comprendra 6 cartes tactiques : 2 cartes des fortifications de Jules César à Alesia, la Contrevallation qui empêchait les assiégés de s'échapper et la ciconvallation, destinée à empêcher l'arrivée d'une armée de secours. Une carte de la porte d'entrée d'un oppidum celte, appelée Murus Gallicus. 2 cartes pouvant être assemblées pour représenter soit une rivière ou un rivage. Et une carte de terrain plat.    
Contrevallation
>
La Contrevallation
 > 1 carte A3
 (30cm x 40cm)
No Man's Land
>
Le No Man's Land
 > 1 carte A3
 30cm x 40cm)
Carte Bord de la Rivière
>
Le Bord de la Rivière
 > 1 carte A3
 (30cm x 40cm)
Carte La Berge
>
La Berge
 > 1 carte A3
 30cm x 40cm)

Assemblage des cartes et clarifications

Les cartes permettent de nombreuses combinaisons. Le plan de coupe ci-dessous explique l'agencement des diverses défense de César à Alesia.
Plan de coupe de la Contrevallation  
Assemblage de cartes  
Alesia