Le Port (Croisé) Fortifié

 Extensions

Oppidum

Sherwood

L'extension

 

Le PORT CROISE FORTIFIE n'est PAS la version officielle du Port Fortifié que nous avons attendu en vain pendant si longtemps. Ceci-dit, nous avons pu obtenir grâce à Duccio Vitale (le créateur du jeu) les dessins originaux des cartes et avons pu les reconstituer fidèlement.

Pour différencier les 2 ports, j'ai retenu l'appellation Port (Croisé) Fortifié pour celui-ci. Le Port officiel s'appelle lui le Port (Saxon) Fortifié car il était conçu pour être joué avec des pions Saxons et Vikings.
 

Les cartes

Cette extension pour la carte CITE MEDIEVALE FORTIFIEE comportait 2 cartes au format Cry Havoc standard plus 2 petites cartes qui recouvrent la carte "Cité" du côté de la Porte Montferrat. La carte de la Cité médiévale n'est pas indispensable pour jouer au Port Fortifié, mais l'ensemble forme un terrain de jeu très impressionnant. Par contre, tous les scénarios utilisent les nefs et galées de l'extension du même nom.
 


> Le Port Croisé Fortifié

GIF (zip)
    > Port Fortifié Bas G (5.8 Mo)
    > Port Fortifié Bas D (5.9 Mo)
    > Port Fortifié Haut G (3.7 Mo)
    > Port Fortifié Haut D (3.6 Mo)

Epuisé !

Les règles

Téléchargement

Ces courtes règles précisent les différences de niveaux à utiliser ainsi que la manière de monter dans un bateau depuis le quai. Règles - PDF - 756 Ko
   1er septembre 2008

Les scénarios

Téléchargement

Sc 1 - La chute de St Jean d'Acre : Les derniers défenseurs templiers essaient de protéger la fuite des habitants vers le port où une ultime nef se prépare au départ. fScFH1 - PDF - 237 Ko
Sc 2 - La prison d'Al-Katras : Un commando arménien essaie de libérer des prisonniers chrétiens enfermés dans une tour située sur une île.  fScFH2 - PDF - 201 Ko
Sc 3 - Briser le blocus : Une nef franque essaie de briser le blocus maritime du port de Tyr pour apporter à la garnison le ravitaillement tant attendu. fScFH3 - PDF -  179 Ko
   15 septembre 2008
Sc 4 - Cette laine ne sera pas filée en Flandres : Le capitaine Gilbert doit entrer dans le port de Southampton pour incendier une nef pleine de ballots de laine en partance pour les Flandres. fScFH4 - PDF -  207 Ko
   16 septembre 2008