Ager Sanguinis
I Normanni nel nord della Siria nel XII secolo 

L’epopea normanna

Sherwood

Guiscard

Diex Aïe

The Anarchy

Ager Sanguinis

Il gioco

 

AGER SANGUINIS (Il Campo di Sangue, dal nome di una battaglia perduta da Ruggero di Antiochia nel 1119) presenta gli scontri accaniti dei discendenti di Boemondo di Taranto, figlio di Roberto il Guiscardo e fondatore del Principato di Antiochia, nel Nord della Siria nel XII secolo. Il gioco mette in scena i diversi attori di questo scontro tra civiltà: Ospitalieri, Armeni e Turchi selgiuchidi.

AGER SANGUINIS riprende le regole dei giochi della serie e aggiunge delle regole specifiche per la gestione dei dromedari o dei lanciatori di nafta.

Contenuto della scatola  :

> 3 mappe tattiche geomorfiche a colori che potranno essere
   assemblate in varie maniere;
> 4 plance di pedine tattiche e campagna fronte-retro a colori;
>
1 plancia di forme da ritagliare;
>
Une mappa campagna A3 a colori ;
> Un libretto di regole a colori ;
> 1 libretto contenente la storia, la presentazione delle pedine, degli scenari tattici e degli scenari campagna  ;
Degli aiuti di gioco ;
>
 1 dado a 10 facce.

Ora disponibile

Le pedine tattiche

   

I diversi tipi di personaggi presenti vengono rappresentati da pedine nel formato standard di Croisades. Un sistema di distinzione a 3 lettere permette una facile differenziazione delle pedine sul terreno di gioco. Tutte le pedine sono posizionate su una grande plancia del formato standard Cry Havoc (30cm x 40 cm circa):
> Plancia A4 - 1 (Fronte - Retro) - ultimo aggiornamento : 29 marzo  2017 
> 
Plancia A4 - 2 (Fronte - Retro) - ultimo aggiornamento : 29 marzo  2017  
> 
Plancia A4 - 3 (Fronte - Retro) - ultimo aggiornamento : 29 marzo  2017 
> Plancia A4 - 4 (Fronte - Retro) - ultimo aggiornamento : 8 aprile  2017 

Nota : cliccare sulle pedine per vederle in una taglia più grande, in tutte le varianti (ferito, a piedi, stordito o morto)

Gli Ospitalieri

  Hospitalier 2   Turcople 1 Turcopoles 2 Chevaliers Hospitaliers à pied

> Cavalieri
   Ospitalieri 1

> Cavalieri
   Ospitalieri 2

> Cavalieri
   Ospitalieri 3

> Turcopoli 1

> Turcopoli 2

> Ospitalieri 4

I Normanni di Antiochia

Noble Ecuyer Sergents Infanterie moyenne d'Antioche Infanterie Moyenne 2 Arbalétrier franc

> Nobile

> Scudiero

> Sergenti

> Fanteria
   media  1

> Fanteria
   media  2

> Balestrieri

Archers    

> Arcieri

> Pelegrino 1

> Pellegrino 2

> Donna

   

I Selgiuchidi

       
Guhlam Ghulam Lancier Archers à cheval Turkish Cavalry Chamelier

> Ghilman 1

> Ghilman 2

> Lancieri

> Arcieri a
   cavallo

> Cavalieri turchi

> Cammello

Lanceurs de naphte Infanterie moyenne Infanterie lourde Infanterie moyenne seljoukide Infanterie moyenne Infanterie légère seljoukide

> Lanciatori di
   nafta

> Fanteria
   media 1

> Fanteria
   media 2

> Fanteria
   media 3

> Fanteria
   leggera 1

> Fanteria
   leggera 2

Archer Lanceur de javelot Assassin Paysan 1 Paysan 2 Paysans 3

> Arcieri

> Giavellotti

> Assassini

> Contadini 1

> Contadini 2

> Contadini 3

Marchand Femme    

> Mercante

> Donna

> Cammelli

> Cammello

   
I Cristiani orientali        
Didebuls Infanterie légère arménienne Archer maronite  

> Didebuls armeni

> Fanteria
   media
   armena

> Fanteria
   leggera
   armena

> Arcieri maroniti
   

> Contadini
   armeni

 

I segnalini

       

> Ponte

> Porta

> Scala

> Macerie

> Segnalino d'assedio

> Assedio

Le mappe tattiche

Il gioco comprende 3 mappe tattiche: Il Castello Crociato, Il Villaggio Orientale, e una mappa di terreno scoperto, L'Altopiano.

Château croisé
> Il Castello Crociato

> A2
 (60cm x 40cm)
 
Le Village Arabe
> Il Villaggio Orientale
> A2
 (60cm x 40cm)

Le Pierrier
> L'Altopiano

> A2
 (60cm x 40cm)
 
   
Le forme da ritagliare
Il gioco include un foglio di overlays che rappresentano tende varie, inclusa una grande tenda beduina per un dignitario selgiuchide.

> Le tende
> A4
 (21cm x 30cm)
       
Le pedine campagna
Le pedine campagna rappresentano le fazioni in guerra: cavalieri ospitalieri, Franchi di Antiochia ed Edessa, Armeni, crociati e Turchi Selgiuchidi .

> Cavaliere ospitaliere

> Gruppo di cavalleria ospitaliere

> Gruppo di combattimento ospitaliere

> Cavaliere di Antiochia

> Gruppo di combattimento
di Antiochia

> Carovana

> Nobile selgiuchide

> Gruppo di cavalleria selgiuchide

> Gruppo di combattimento selgiuchide

> Cavaliere di Edessa

> Gruppo di combattimento di Edessa

> Thibaud

> Cavaliere crociato

> Gruppo di cavalleria crociato

> Gruppo di combattimento crociato

> Didebul armeno

> Gruppo di combattimento armeno

> Spia

       

> Gruppo d'assedio turco

> Gruppo d'assedio franco

       

La mappa campagna

La mappa di campagna rappresenta una parte della Siria del Nord e dei dintorni di Antiochia. Si tratta di una mappa nel formato 40cm x 60cm con degli esagoni delle stesse dimensioni di quelli del gioco tattico.
> A2
 (60cm x 40cm)
 
   

Le regole

Le regole tattiche riprendono quelle dei precedenti giochi della serie. Il gioco campagna è un adattamento delle regole di DIEX AIE  e di THE ANARCHY, concepite per generare degli scontri che saranno risolti sulle mappe tattiche.