Il gioco |
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GUISCARD simula l’epica conquista dell’Italia Meridionale
e della Sicilia da parte dei Normanni, guidati da Roberto il
Guiscardo (l’Astuto), nell’XI secolo. Il gioco oppone le
diverse fazioni dell’epoca come i Bizantini, gli Arabi di
Sicilia, i Longobardi e naturalmente i Normanni, che
giunsero come semplici mercenari nel bel mezzo di questo
groviglio di interessi divergenti e che decisero di prendere
il potere con le armi. GUISCARD è destinato a coloro che
vorrebbero giocare al gioco Cry Havoc ma che non riescono
più a procurarsi una delle scatole originali. A differenza
delle altre espansioni proposte su Cry Havoc Fan, GUISCARD
è un gioco completo in scatola, con pedine, mappe, regole,
scenari e aiuti di gioco. Guiscard 2
Questa nuova versione presenta l'intero gioco originale, con
segnalini stampati su cartone più spesso, nuovi segnalini e
un gioco di campagna. Nuovi scenari presentano la Guardia
Varangiana degli imperatori bizantini.
Contenuto della scatola :
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7 mappe isomorfiche a colori che
potranno essere assemblate in svariate combinazioni ; |
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1 plancia di overlays per
variare i terreni |
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2 mappe di campagna ; |
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5 plance fronte-retro di pedine A4
a colori ; |
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un libretto di 36
pagine di regole; |
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un libretto di 36
pagine contenente l’introduzione storica, la guida
alle pedine e 14 scenari ; |
> |
3
fogli di aiuti al gioco; |
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1 dado a 10 facce. |
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Le pedine |
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Le 6 fazioni presenti sono rappresentate
da pedine nel formato standard di Croisades. Un sistema di
marcatura a tre lettere permetterà una facile
differenziazione delle pedine sul terreno di gioco.
Tutte le pedine sono disponibili su 5 plance nel formato
A4 : >
Normanni,
Fronte -
Verso
>
Bizantini,
Fronte
-
Verso
>
Arabi,
Fronte
-
Verso
>
Longobardi,
Fronte
-
Verso
>
Tedeschi e Guardia Varangiana,
Fronte
-
Verso
Nota : cliccare sulle pedine per visualizzarle ingrandite,
in tutte le varianti (ferito, a piedi, stordito o morto) |
I Normanni |
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> Conti |
> Cavalieri 1 |
> Cavalieri 2 |
> Cavalieri 3 |
> Cavaliere 4 |
> Trabucchi |
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>
Fanteria media 1 |
> Fanteria media
2 |
> Fanteria media
3 |
> Fanteria
leggera |
>
Giavellotti
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> Arcieri |
La Guardia Varangiana |
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Gli Slavi |
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>
Ufficiale |
>
Guardia Varangiana 1 |
>
Guardia Varangiana 2 |
>
Guardia Varangiana 3 |
> Brigante croato |
>
Brigante croato |
I Bizantini |
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> Kataphraktoi |
> Koursores 1 |
> Koursores 2 |
> Arcieri a cavallo |
> Pope |
> Fuoco Greco |
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> Opliti |
> Skutatoi |
> Peltastoi |
> Psiloi |
> Nobile |
> Dama |
Gli Arabi |
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> Emiri |
> Cavalleria leggera
berbera |
> Faris
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> Cavalleria
leggera araba
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> Cavalleria
nord- africana |
> Fanteria
berbera
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> Fanteria pesante |
> Fanteria nubiana |
> Fanteria media |
> Fanteria leggera |
> Giavellotti |
> Arcieri
nord- africani |
I Longobardi |
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> Nobili |
> Cavalieri 1 |
> Cavalieri 2 |
> Cani |
> Cinghiali |
> Scala |
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> Fanteria media |
> Fanteria media |
> Fanteria leggera |
> Fanteria leggera |
> Arcieri |
> Frombolieri |
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> Giavellotti |
> Suora |
> Contadina |
> Dama |
> Pastore |
> Pecore |
I Tedeschi |
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>
Ministerialis
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>
Cavaliere svevo 1 |
>
Cavaliere svevo 2 |
> Cavaliere svevo
3
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>
Fanteria lotaringiana |
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Le mappe |
Il gioco comprende
6 mappe : 2 mappe di misura normale più 4 mini-mappe di
giunzione per moltiplicare le situazioni tattiche (isola,
foce di un fiume, ecc.). La mappa del Nido d’Aquila mostra
una torre bizantina difesa da una palizzata e appollaiata su
un’altura che domina la costa. La mappa Laguna rappresenta
una zona paludosa in riva al mare. Le nuove mappe La
Chapelle e Le Passage consentono di collegare una mappa
costiera con qualsiasi altra mappa standard. |
> Il Nido d’Aquila |
> A2 (60 x 40)
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> La Scogliera 1 |
> La Scogliera 2 |
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> La Laguna |
> A2 (60 x 40)
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> Il Molo |
> La Scalinata |
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> La Capella |
> A2 (60 x 40)
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>
Il Passaggio |
> A2 (60 x 40)
Questa carta è disponibile separatamente e non è inclusa
in GUISCARD 2. |
Le overlays |
Il gioco comprende
una plancia di overlays da ritagliare e da posizionare sulle
mappe. Ci sono le tende a formare un accampamento e un terreno che permette di
nascondere il castello e trasformare la mappa del Nido
d’Aquila in una più piatta.
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> Il punto di vista |
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Qui sotto alcuni esempi di come possono essere combinate le
mappe. |
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>
Le mappe La Capella e Il
Passagio consentono di spostare la costa di un livello
utilizzando una delle mini-mappe e possono essere utilizzate
con qualsiasi mappa standard. |
Le pedine campagna |
Le pedine campagna permettono di gocare le diverse fazioni
presenti : Normanni, Bizantinis, Longobardi, Arabi e
anche i Tedeschi. |
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> Nobile
normanno |
>
Gruppo di combattimento normanno |
> Nobile
bizantino |
>
Gruppo di combattimento bizantino |
> Nobile
longobardo |
>
Gruppo di combattimento
longobardo |
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> Nobile
arabo |
>
Gruppo di combattimento
arabo |
> Nobile
tedesco |
>
Gruppo di combattimento
tedesco |
>
Gruppo di combattimento
mercenario |
> Convoglio |
Le
mappe campagna |
« Le mappe campagna coprono due zone
dell’Italia meridionale : Puglia e Sicilia. Sono progettate per
riprodurre più scenari. Gli esagoni di queste carte hanno le
stesse dimensioni di quelli delle carte tattiche. . |
>
Puglia |
> A2
(60cm x 40cm) |
>
Sicilia |
> A2
(60cm x 40cm) |
Le regole |
In rapporto al
gioco originale, le regole di Guiscard apportano due
importanti modifiche :
> Il tiro viene ormai
scomposto in due lanci di dado (determinazione dell’esagono
di impatto e calcolo dei danni) ;
> Il combattimento
viene risolto a partire dalla differenza tra potenziale di
attacco e di difesa, e consente il combattimento uno contro
uno, cosa impossibile in precedenza.
> In altre, le
regole di assedio sono state riviste per una maggiore
semplicità.
La versione 2.0 del regolamento porta
molti chiarimenti su punti oscuri o controversi, grazie ai
contributi della community dei giocatori; e aggiunge regole
della campagna simili ad altri giochi della serie. |
GUISCARD 2 (2021) |
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Regole (Inglese) |
PDF
>
Rulebook v2.0 - 3.5 Mb -
Aug 15, 2022 |
Libretto Scenario e Storia (Inglese) |
PDF
>
History & Scenarios v2.0
- 4.2 Mb - Aug 15, 2022 |
Schede di gioco – gioco tattico (Inglese) |
PDF - 5/18/2022
>
Terrain Sheet - 1.9
Mb
>
Fire and Combat Sheet
-
250 Kb
>
Siege Record Sheet -
236 Kb |
Schede di gioco – gioco campagna (Inglese) |
PDF - 5/18/2022
>
Campaign Game - 378
Kb
>
Campaign WorkSheet -
136 Kb
>
Headcount Worksheet -
302 Kb |
GUISCARD (prima versione - 2013) |
|
Le schede di gioco : |
PDF:
>
Scheda dei terreni - 1,0 Mo
>
Scheda dei tiri e dei
combattimenti - 1,1 Mo
>
Scheda di assedio - 1,5 Mo |
Traduzione degli libretti : |
ZIP (Word):
>
Regole - 1,0 Mo |
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