I Normanni nell'Italia del Sud nell' XI secolo

L’epopea normanna

Oppidum

Sherwood

Guiscard

Diex Aïe

The Anarchy

Ager Sanguinis

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Il gioco

 

GUISCARD simula l’epica conquista dell’Italia Meridionale e della Sicilia da parte dei Normanni, guidati da Roberto il Guiscardo (l’Astuto), nell’XI secolo. Il gioco oppone le diverse fazioni dell’epoca come i Bizantini, gli Arabi di Sicilia, i Longobardi e naturalmente i Normanni, che giunsero come semplici mercenari nel bel mezzo di questo groviglio di interessi divergenti e che decisero di prendere il potere con le armi. GUISCARD è destinato a coloro che vorrebbero giocare al gioco Cry Havoc ma che non riescono più a procurarsi una delle scatole originali. A differenza delle altre espansioni proposte su Cry Havoc Fan, GUISCARD è un gioco completo in scatola, con pedine, mappe, regole, scenari e aiuti di gioco.

Guiscard 2

Questa nuova versione presenta l'intero gioco originale, con segnalini stampati su cartone più spesso, nuovi segnalini e un gioco di campagna. Nuovi scenari presentano la Guardia Varangiana degli imperatori bizantini.

Contenuto della scatola :

> 7 mappe isomorfiche a colori che potranno essere assemblate in svariate combinazioni ;
> 1 plancia di overlays per variare i terreni
> 2 mappe di campagna ;
> 5 plance fronte-retro di pedine A4 a colori ;
> un libretto di 36 pagine di regole;
> un libretto di 36 pagine contenente l’introduzione storica, la guida alle pedine e 14 scenari ;
> 3 fogli di aiuti al gioco;
> 1 dado a 10 facce.

Guiscard

Boutique Historic-One

Le pedine

   

Le 6 fazioni presenti sono rappresentate da pedine nel formato standard di Croisades. Un sistema di marcatura a tre lettere permetterà una facile differenziazione delle pedine sul terreno di gioco.

Tutte le pedine sono disponibili su 5 plance nel formato A4 :
>
Normanni, Fronte - Verso
>
Bizantini, Fronte - Verso
> Arab
i, Fronte - Verso
> L
ongobardi, Fronte - Verso
>
Tedeschi e Guardia Varangiana, Fronte - Verso

Nota : cliccare sulle pedine per visualizzarle ingrandite, in tutte le varianti (ferito, a piedi, stordito o morto)

I Normanni

         
Comte Roger de Hauteville 11e siècle

Drogon, chevalier normand 11e siècle

Arthur, Chevalier Normand 11e siècle

Tancrède, chevalier Normand 11e siècle

Chevalier normand Perrière (aussi appelée tribuque) 11e siècle

> Conti

> Cavalieri 1

> Cavalieri 2

> Cavalieri 3

> Cavaliere 4

> Trabucchi

Roland, fantassin moyen français 11e siècle Gauvin, fantassin moyen Normand 11e siècle Infanterie moyenne normande

Infanterie légère normande

Gontrand, lanceur de javelot Normand 11e siècle Philibert, archer Normand 11e siècle

> Fanteria
   media 1

> Fanteria
   media 2

> Fanteria
   media 3

> Fanteria
   leggera

> Giavellotti
 

> Arcieri

La Guardia Varangiana

   

Gli Slavi

 
Officier varangien Garde varangien 1 Garde varangien 2

Garde Varangien 3

Brigand croate 11e siècle Brigand croate 11e siècle

> Ufficiale 

> Guardia
   Varangiana
 1

> Guardia
   Varangiana
2

> Guardia
   Varangiana
3

> Brigante croato

>  Brigante croato

I Bizantini

         
Nikephoros, cataphracte byzantin 11e siècle Theophilos, Koursor byzantin 11e siècle Koursores 2

Murad, archer à cheval byzantin 11e siècle

Achilles, pope byzantin Feu grégeois 11e siècle
> Kataphraktoi > Koursores 1 > Koursores 2 > Arcieri a cavallo

> Pope

> Fuoco Greco

> Opliti > Skutatoi > Peltastoi > Psiloi

> Nobile

> Dama

Gli Arabi

         
Abd-Allah, émir sicilien 11e siècle Jabbar, cavalier nord africain 11e siècle Bashir, cavalier Khurasani 11e siècle Cavalerie légère arabe Jahmal, cavalier léger berbère 11e siècle Berber Infantry
> Emiri > Cavalleria leggera berbera > Faris
 
> Cavalleria
   leggera araba
 
> Cavalleria nord-
   africana
> Fanteria
   berbera
 
> Fanteria
   pesante
> Fanteria
   nubiana
> Fanteria
   media
> Fanteria
   leggera
> Giavellotti > Arcieri nord-
   africani

I Longobardi

         
Echelle de siège
> Nobili > Cavalieri 1 > Cavalieri 2 > Cani > Cinghiali

> Scala

> Fanteria media > Fanteria media > Fanteria
   leggera
> Fanteria
   leggera
> Arcieri > Frombolieri
Javelot lombard
> Giavellotti > Suora > Contadina > Dama > Pastore > Pecore

I Tedeschi

   

 

   
Chevalier Ministerialis allemand Chevalier souabe 11e siècle Chevalier souabe 11e siècle Chevaliers souabe 3 Infanterie lotharingienne  
> Ministerialis
 

> Cavaliere
   svevo 1

> Cavaliere
   svevo 2

> Cavaliere
   svevo 3
 

> Fanteria
   lotaringiana
 

Le mappe

Il gioco comprende 6 mappe : 2 mappe di misura normale più 4 mini-mappe di giunzione per moltiplicare le situazioni tattiche (isola, foce di un fiume, ecc.). La mappa del Nido d’Aquila mostra una torre bizantina difesa da una palizzata e appollaiata su un’altura che domina la costa. La mappa Laguna rappresenta una zona paludosa in riva al mare. Le nuove mappe La Chapelle e Le Passage consentono di collegare una mappa costiera con qualsiasi altra mappa standard.


> Il Nido d’Aquila

> A2 (60 x 40)
 


>
La Scogliera 1


> La Scogliera 2


 

 


> La Laguna

> A2 (60 x 40)
 


>
Il Molo


> La Scalinata


 

 

La Chapelle
> La Capella

> A2 (60 x 40)
 
Le Passage
> Il Passaggio
> A2 (60 x 40)

Questa carta è disponibile separatamente e non è inclusa in GUISCARD 2.

Le overlays

Il gioco comprende una plancia di overlays da ritagliare e da posizionare sulle mappe. Ci sono le tende a formare un accampamento e un terreno che permette di nascondere il castello e trasformare la mappa del Nido d’Aquila in una più piatta.
Overlay    

> Il punto di vista

   
Qui sotto alcuni esempi di come possono essere combinate le mappe.

 

Composition avec carte La Chapelle

> Le mappe La Capella e Il Passagio consentono di spostare la costa di un livello utilizzando una delle mini-mappe e possono essere utilizzate con qualsiasi mappa standard.  

Le pedine campagna
Le pedine campagna permettono di gocare le diverse fazioni presenti : Normanni, Bizantinis, Longobardi, Arabi e anche i Tedeschi.
Norman commander Norman combat group Byzantine commander Byzantine cavalry group Lombard commander Lombard combat group

> Nobile
   normanno

> Gruppo di
   combattimento

   normanno  

> Nobile
   bizantino

> Gruppo di
   combattimento

   bizantino

> Nobile   
   longobardo

> Gruppo di
   combattimento

   longobardo

Arab commander Arab combat group Commandant allemand  Groupe de combat allemand  Mercenary cavalry group Convoy

> Nobile
   arabo

> Gruppo di
   combattimento

   arabo

> Nobile
   tedesco

> Gruppo di
   combattimento

   tedesco

> Gruppo di
   combattimento

   mercenario

> Convoglio

Le mappe campagna
« Le mappe campagna coprono due zone dell’Italia meridionale : Puglia e Sicilia. Sono progettate per riprodurre più scenari. Gli esagoni di queste carte hanno le stesse dimensioni di quelli delle carte tattiche. .

Les Pouilles - Apulia
>
Puglia

> A2
 (60cm x 40cm)

La Sicile - Sicily
>
Sicilia

> A2
 (60cm x 40cm)

Le regole

In rapporto al gioco originale, le regole di Guiscard apportano due importanti modifiche :
> Il tiro viene ormai scomposto in due lanci di dado (determinazione dell’esagono di impatto e calcolo dei danni) ;
> Il combattimento viene risolto a partire dalla differenza tra potenziale di attacco e di difesa, e consente il combattimento uno contro uno, cosa impossibile in precedenza.
> In altre, le regole di assedio sono state riviste per una maggiore semplicità.

La versione 2.0 del regolamento porta molti chiarimenti su punti oscuri o controversi, grazie ai contributi della community dei giocatori; e aggiunge regole della campagna simili ad altri giochi della serie.

GUISCARD 2 (2021)

 
Regole (Inglese) PDF
> Rulebook v2.0 - 3.5 Mb - Aug 15, 2022
Libretto Scenario e Storia (Inglese) PDF
> History & Scenarios v2.0 - 4.2 Mb - Aug 15, 2022
Schede di gioco – gioco tattico (Inglese) PDF - 5/18/2022
> Terrain Sheet - 1.9 Mb
> Fire and Combat Sheet - 250 Kb
> Siege Record Sheet - 236 Kb
Schede di gioco – gioco campagna (Inglese) PDF - 5/18/2022
> Campaign Game - 378 Kb
> Campaign WorkSheet - 136 Kb
> Headcount Worksheet - 302 Kb

GUISCARD (prima versione - 2013)

 
Le schede di gioco : PDF:
> Scheda dei terreni - 1,0 Mo
> Scheda dei tiri e dei combattimenti - 1,1 Mo
> Scheda di assedio - 1,5 Mo
Traduzione degli libretti : ZIP (Word):
> Regole - 1,0 Mo