|
 |
L’epopea
normanna
|
 |
|












|
 |
Il gioco |
|
DIEX AIE (« Dio ci
aiuta ! », grido di guerra dei duchi di Normandia in
francese antico; Si pronuncia “Dious Ahié”) ritraccia la
resistenza dei Sassoni allo stabilirsi del “giogo normanno”
nei decenni che seguirono Hastings. DIEX AIE propone un
gioco campagna che permette di generare degli scenari
tattici che verranno giocati sulle mappe della serie.
DIEX AIE è il seguito del gioco
GUISCARD. Come
quest’ultimo, DIEX AIE è un gioco completo, con pedine,
mappe, regole, scenari e aiuti al gioco.
DIEX
AÏE 2 Questa nuova versione presenta l'intero
gioco originale, con pedine stampate su cartone più spesso e
nuove pedine. Nuovi scenari presentano i danesi, una nuova
fazione aggiunta a questo gioco.
Contenuto della scatola :
>
4 mappe geomorfiche a colori che
potranno essere asssemblate in
vari modi ;
>
3 plance di pedine
fronte-retro A4 a colori ;
> 2 mappe
campagna A3 a colori ;
> Un libretto di 40
pagine di regole a colori ;
> Un libretto di 36
pagine contenente la storia, la presentazione delle
pedine, 13 scenari tattici e 4 scenari campagna ;
>
6 aides de jeu ;
> 1 dado a 10
facce . |



|
Le pedine tattiche |
|
|
Le tre
fazioni presenti sono rappresentate da pedine in formato
standard Croisades. Un sistema di distinzione a 3 lettere
permette una facile differenziazione delle pedine sul
terreno di gioco. Tutte le pedine sono posizionate su 5
plance nel formato A4:
> Normanni e
Scozzesi,
Fronte -
Verso
>
Sassoni,
Fronte -
Verso
>
Danese,
Fronte -
Verso
Note: cliccare sulle pedine per vederle in una
taglia più grande, in tutte le varianti (ferito, a piedi,
stordito o morto) |
I Normanni |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Cavaliere
pesante 1 |
> Cavaliere
pesante 2 |
> Cavaliere
pesante 3
|
> Cavaliere
pesante 4
|
> Cavaliere
pesante 5 |
> Cavaliere
pesante 6
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
> Cavaliere
pesante 7 |
> Cavaliere
medio |
> Cavaliere
leggero
|
> Nobile 1 |
> Nobile 2 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
>
Balestrieri |
> Scudiero |
>
Fanteria media 1 |
>
Fanteria media 2 |
>
Fanteria media 3 |
>
Arcieri |
 |
|
|
|
|
|
>
Fanteria bretone |
|
|
|
|
|
I Sassoni |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Thanes a
cavallo 1
|
> Thanes a
cavallo 2
|
> Thanes a
cavallo 3
|
> Earls 1 |
> Earls 2 |
> Huscarls 1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Huscarls 2 |
> Thanes 1 |
> Thanes 2 |
> Ceorls 1 |
> Ceorls 2 |
> Arcieri |
 |
 |
 |
 |
 |
|
> Lanciatori di
giavellotto |
> Donna |
> Contadino 1 |
> Contadino 2 |
> Nobile |
|
 |
|
|
|
|
|
> Cavallo da soma |
|
|
|
|
|
Gli Scozzesi |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Cavalieri medi |
> Cavalieri leggeri |
> Lanciatori di
giavellotto
|
> Frombolieri |
> Fanteria media |
> Fanteria leggera |
I Danesi |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Jarl 1 |
> Jarl 2 |
> Fanteria media 1 |
> Fanteria media 2 |
> Fanteria media 3 |
> Fanteria media 4 |
 |
 |
|
|
|
|
>
Fanteria leggera 1 |
>
Fanteria leggera 2 |
|
|
|
|
Le mappe tattiche |
Il gioco comprende
3 mappe tattiche. La Motta Castrale rappresenta una torre in
legno su una motta, che domina degli edifici circondati da
una palizzata in legno. Il Ponte di Legno è compatibile con
la mappa
Il Fiume e il terreno libero permette di posizionare
degli edifici per rappresentare un villaggio. Il Fossato ha
un fondo paludoso ed è un ostacolo difficile da attraversare
per la cavalleria. Il villaggio sassone è una nuova mappa
che riunisce le forme da ritagliare che venivano offerte
nella prima versione del gioco. |

> La Motta Castrale |
> A2
(60cm x 40cm)
|

> Il Ponte di Legno |
> A2
(60cm x 40cm) |

> Il Fossato |
> A2
(60cm x 40cm)
|

> Il Villaggio
Sassone |
> A2
(60cm x 40cm)
|
Le forme da ritagliare |

> La Gran Sala
Sassone |
> A4
(21cm x 30cm)
|
 >
Il Villaggio Sassone
|
> A4
(21cm x 30cm) |
Qui sotto qualche esempio di come combinare le mappe. |
|
|
|
 |
In questa
configurazione il borgo si colloca alla sinistra della motta
del castello. Dall’altro lato,
l’approccio alla motte è protetto dal Fossato. |
 |
In questa, il
Ponte è perfettamente in asse con l’ingresso al castello. Lo
spazio tra il fiume e il Fossato si presta a degli scontri
di cavalleria. |
Le pedine campagna |
|
|
|
|
I segnalini campagna rappresentano le
diverse fazioni combattenti: Normanni, Sassoni, Scozzesi e
Danesi : |
I Normanni |
|
|
I Sassoni |
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Comandanti |
> Gruppo di
combattimento |
> Gruppo di
cavalleria |
> Comandanti |
> Gruppo di
combattimento |
> Gruppo di
cavalleria |
Gli Scozzesi |
|
|
I Danesi |
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
> Comandanti |
> Gruppo di
combattimento |
> Gruppo di
cavalleria |
> Comandanti |
> Gruppo di
combattimento |
|
I mercenari |
|
Altre pedine |
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
> Gruppo di
combattimento |
> Gruppo di
cavalleria |
|
> Convoglio di
rifornimento |
> Motta |
|
|
|
|
|
|
|
|
|