Les Normands en Angleterre au XIe siècle

L'épopée normande

Guiscard

Diex Aïe

The Anarchy

Ager Sanguinis

Mare Normannorum

Le jeu

 

DIEX AÏE ("Dieu nous aide !", le cri de guerre des ducs de Normandie) retrace la résistance des Saxons à l'établissement du "joug normand" dans les décennies ayant suivi Hastings. DIEX AÏE propose un jeu de campagne permettant de générer des scénarios tactiques qui sont joués sur les cartes de la série.

DIEX AÏE est la suite du jeu GUISCARD. Comme ce dernier, DIEX AÏE est un jeu complet, avec pions, cartes, règles, scénarios et aides de jeu.

Contenu de la boîte :

> 3 cartes tactiques géomorphiques en couleurs pouvant être
   assemblées de multiples manières ;
> 2 planches de formes à découper proposant des bâtiments  ;
> 1 planche de pions tactiques recto-verso A3 en couleurs ;
>
2 cartes de campagne A3  en couleurs ;
> 2 planches A5 de pions pour le jeu de campagne ;
> Un livret de règles de 40 pages en couleurs ;
> Un livret de 36 pages contenant l'historique, la présentation des
    pions, 13 scénarios
tactiques et 4 scénarios de campagne;
> 6 aides de jeu ;
> 1 dé à 10 faces.

 

Diex Aïe box set

Les pions tactiques

   
Les trois factions en présence sont représentées par des pions au format standard Croisades. Un système de marquage à 3 lettres permet une différenciation aisée des pions sur le plateau de jeu.

Tous les pions sont placés sur une grande planche au format standard Cry Havoc (envion 30cm x 40 cm) :
> Planche Diex Aïe (Recto - Verso)

Note: Cliquez sur les pions pour les voir en plus grande taille, dans toutes leurs variantes (blessé, à pied, évanoui ou mort)

Les Normands

         

> Noble 1

> Chevaliers lourds 1

> Chevaliers lourds 2

> Chevaliers lourds 3

> Chevaliers moyens

> Cavaliers légers

> Noble 2

> Ecuyer

> Infanterie moyenne 1

> Infanterie moyenne 2

> Infanterie moyenne 3

> Archers

       

> Arbalétriers

> Infanterie bretonne

       

Les Saxons

         
> Thanes à cheval 1 > Thanes à
cheval 2
> Thanes à
cheval 3
> Earls 1 > Earls 2 > Huscarls 1
> Huscarls 2 > Thanes 1

> Thanes 2

> Ceorls 1

> Ceorls 2

> Archers

 
> Lanceurs de javelot

> Femme

> Paysan 1

> Paysan 2

> Noble

       
> Cheval de bât > Mule    

 

 

Les Ecossais

         
> Cavaliers moyens > Cavaliers
légers
> Lanceurs de javelot  > Frondeurs > Infanterie moyenne > Infanterie légère

Les cartes tactiques

Le jeu comprend 3 cartes tactiques. La Motte Castrale représente une tour de bois sur une motte, surplombant des bâtiments ceinturés par une palissade de bois. Le Pont de Bois est compatible avec la carte La Rivière et le terrain dégagé permet de placer des bâtiments pour représenter un village. Le Fossé a un fond marécageux et est un obstacle difficile à franchir pour la cavalerie.


> La Motte Castrale

> A2
 (60cm x 40cm)
 


> Le Pont de Bois

> A2
 (60cm x 40cm)


> Le Fossé

> A2
 (60cm x 40cm)
 
   

Les formes à découper


> Le Grand Hall Saxon

> A4
 (21cm x 30cm)
 


>
Le Village Saxon

> A4
 (21cm x 30cm)
Ci-dessous quelques exemples de combinaison de ces cartes.


> Pont de Bois avec le Grand Hall

 > Pont de Bois avec le village saxon

 

Dans cette configuration, le Grand Hall est placé entre la motte castrale et le pont. D'autres bâtiments formeront un petit village protégé par le château. De l'autre côté, l'approche de la motte est protégée par le fossé.

Dans celle-ci, le pont est parfaitement dans l'axe de l'entrée du château. L'espace entre la rivière et le fossé est propice à des combats de cavalerie.
Les pions de campagne        
Tous les pions de campagne (ainsi que de nombreux marqueurs) sont placés sur deux petites planches au format A5 (environ 20cm x 15 cm) :
> Planche 1 - Planche 2

Les Normands

   

Les Saxons

   

> Commandants

> Groupe de combat

> Groupe de cavalerie

> Commandants

> Groupe de combat

> Groupe de cavalerie

Les Ecossais

    Les Vikings    
 

> Commandants

> Groupe de combat

> Groupe de cavalerie

> Commandants

> Groupe de combat

 

Les mercenaires

  Autres pions    
   

> Groupe de combat

> Groupe de cavalerie

 

> Convois de ravitaillement

> Motte

 

Les cartes de campagne        
Deux cartes de campagne permettent de jouer différents scénarios. Ces cartes sont au format A3 avec des cases de même dimension que celles du jeu tactique.
> A3
 (40cm x 30cm)
> A3
 (40cm x 30cm)

> Yorkshire

   

> Kent

   

Les règles

Les règles tactiques sont dans la continuité de GUISCARD, avec simplement quelques améliorations et clarifications. Le jeu de campagne utilise des règles entièrement nouvelles, conçues pour générer des affrontements qui sont résolus sur les cartes tactiques. 
Fiches de jeu - Jeu tactique
JPG
> Fiche de terrains - 615 Ko
> Fiche de tirs et de combats - 636 Ko
> Fiche de siège - 955 ko
Fiches de jeu - Jeu de campagne
JPG
> Terrains & Tables - 677 Ko
> Gestion de la campagne - 509 Ko
> Gestion des effectifs - 428 Ko
Règles PDF
> Règles v1.1 - 2 228 Ko
Historique & Scénarios PDF
> Historique & Scénarios V1.0 - 2 771 Ko
Erratums
PDF
> Pions Thegns manquants - 36 Ko
> Erratum Règles & Scénarios - v3
   1er Mars 2015 - 70 Ko

Vassal (jeu en ligne)

Le module tactique  contient la totalité des pions, formes à découper et cartes du jeu (ainsi que ceux de GUISCARD). Des cartes additionnelles ont été ajoutées pour permettre de jouer tous les scénarios proposés dans ces jeux.

L'interface propose différentes fonctions avancées comme la possibilité de déplacer une tour de siège avec ses personnages dessus, ou de gérer différents niveaux (un personnage sous un hourd par exemple).

> Le module de campagne permet de jouer avec le confort de pouvoir arrêter une partie à tout moment et de la reprendre à votre convenance, retirant ainsi la contrainte de devoir garder le jeu papier déployé entre deux batailles tactiques. La gestion des pions et des agglomérations est aussi simplifiée car un simple clic droit permet d'accèder à toutes les données et de les modifier à loisir au gré du jeu. Les valeurs par défaut des agglomérations sont déjà installées pour une prise en main très rapide.

Pour jouer ces modules, vous devez au préalable télécharger et installer le logiciel Java ainsi que le moteur de jeu Vassal.

Note: L'interface peut être configurée en français (dans le menu d'accueil, allez dans File/Preferences et sélectionnez la langue. Il faudra après fermer et réouvrir Vassal pour que la modification soit prise en compte).
  > Module Norman Saga tactique v2.0 - 43, 2 Mo
   29 Sept. 2015
> Module de campagne Diex Aïe v1.0 - 3,3 Mo
   26 Jan 2016