Les Normands en Italie du Sud et Sicile au XIe siècle

 L'épopée normande

Guiscard

Diex Aïe

The Anarchy

Ager Sanguinis

Mare Normannorum

 

Le jeu

 

GUISCARD retrace l'épopée des Normands, conduits par Robert Guiscard (le rusé), en Italie du Sud et en Sicile au XIe siècle. Le jeu oppose les différentes factions de l'époque comme les Byzantins, les Arabes de Sicile, les Lombards et bien sûr les Normands, arrivés comme simples mercenaires au milieu de cet imbroglio d'intérêts divergents et qui décideront de prendre le pouvoir par les armes.

GUISCARD est destiné à ceux qui voudraient jouer au jeu Cry Havoc mais qui ne peuvent plus se procurer une des boîtes originelles. A la différence des autres extensions proposées sur Cry Havoc Fan, GUISCARD est un jeu complet avec pions, cartes, règles, scénarios et aides de jeu.

Contenu de la boîte :

> 6 cartes isomorphiques en couleurs pouvant être assemblées de multiples manières ;
> 3 planches d'overlays pour varier les terrains et ajouter des bâtiments ;
> 2 planches de pions recto-verso A3 en couleurs ;
> Un livret de règles de 32 pages en couleurs (v1.2) ;
> Un livret de 28 pages contenant l'historique, la présentation des pions et 14 scénarios (v1.2) ;
> Trois aides de jeu ;
>  1 dé à 10 faces.

Guiscard

Guiscard : Jeu d'escarmouche médiéval à partir de 14 ans.

Les pions

   
Les 6 factions en présence sont représentées par des pions au format standard Croisades. Un système de marquage à 3 lettres permet une différenciation aisée des pions sur le plateau de jeu.

Tous les pions sont placés sur 2 grandes planches au format standard Cry Havoc (envion 30cm x 40 cm) :
> Byzantins, Normands & Slaves
> Arabes, Lombards & Allemands

Note: Cliquez sur les pions pour les voir en plus grande taille, dans toutes leurs variantes (blessé, à pied, évanoui ou mort)

Les Normands

         
Comte Roger de Hauteville 11e siècle

Drogon, chevalier normand 11e siècle

Arthur, Chevalier Normand 11e siècle

Tancrède, chevalier Normand 11e siècle

Perrière (aussi appelée tribuque) 11e siècle Echelle de siège

> Comtes

> Chevaliers 1

> Chevaliers 2

> Chevaliers 3

> Perrières

> Echelles

Roland, fantassin moyen français 11e siècle Gauvin, fantassin moyen Normand 11e siècle Gontrand, lanceur de javelot Normand 11e siècle

Philibert, archer Normand 11e siècle

   

> Infanterie moyenne

> Infanterie moyenne

> Javelots
 

> Archers

   

Les Byzantins

         
Nikephoros, cataphracte byzantin 11e siècle Theophilos, Koursor byzantin 11e siècle Murad, archer à cheval byzantin 11e siècle

Feu grégeois 11e siècle

Achilles, pope byzantin  
> Kataphraktoi > Koursores > Archers à cheval

> Feu Grégeois

> Pope

 
Georgios, hoplite byzantin 11e siècle Argyris, skutatoi byzantin 11e siècle Alexio, peltaste byzantin 11e siècle Agamedes, archer byzantin 11e siècle Isaac, noble byzantin 11e siècle Apollonia, dame byzantine 11e siècle
> Hoplite > Skutatoi > Peltastoi > Psiloi

> Noble

> Dame

Les Arabes

         
Abd-Allah, émir sicilien 11e siècle Jahmal, cavalier léger berbère 11e siècle Bashir, cavalier Khurasani 11e siècle Jabbar, cavalier nord africain 11e siècle    
> Emirs > Cavalerie
légère berbère
> Cavalerie Khurasani
 
> Cavalerie
nord-africaine
   
Farid, fantassin lourd arabe  11e siècle Adama, fantassin nubien 11e siècle Jawhar, fantassin moyen arabe 11e siècle Zahir, fantassin léger arabe 11e siècle Imran, lanceur de javelot arabe 11e siècle Omar, archer nord-africain 11e siècle
> Infanterie lourde > Infanterie nubienne > Infanterie moyenne > Infanterie légère > Javelots > Archers nord-africains

Les Lombards

         
Renulfo, noble lombard 11e siècle Arechis, chevalier lombard 11e siècle Bertoldo, chevalier lombard 11e siècle chien lombard Sanglier  
> Nobles > Chevaliers 1 > Chevaliers 2 > Chiens > Sangliers  
Infanterie moyenne lombarde 11e siècle Infanterie moyenne napolitaine 11e siècle Infanterie légère lombarde 11e siècle Infanterie légère lombarde 11e siècle Archers lombards 11e siècle Frondeurs lombards 11e siècle
> Infanterie moyenne > Infanterie moyenne > Infanterie légère > Infanterie légère > Archers > Frondeurs
Nonne lombarde Paysanne lombarde 11e siècle Dame lombarde 11e siècle Berger lombard Mouton  
> Nonne > Paysanne > Dame > Berger > Moutons  

Les Allemands

   

Les Slaves

   
Chevalier Ministerialis allemand Chevalier souabe 11e siècle Chevalier souabe 11e siècle Brigand croate 11e siècle Brigand croate 11e siècle  
> Ministerialis
 

> Chevalier souabe

> Chevalier souabe

> Brigand croate
 

> Brigand croate  

Les cartes

Le jeu comprend 6 cartes : 2 cartes de taille nomale plus 4 mini-cartes de jonction pour multiplier les situations tactiques (île, embouchure de rivière, etc.). La carte Nid d'Aigle représente une tour byzantine défendue par une palissade perchée sur une éminence qui domine la côte. La carte Lagune représente une zone marécageuse en bord de mer.

Carte Le Nid d'Aigle pour Guiscard
> Le Nid d'Aigle

> A2 (60 x 40)
 

Carte le Récif 1 pour Guiscard
>
Le Récif 1

Carte Le Récif 2 pour Guiscard
> Le Récif 2


 

 

Carte La Lagune pour Guiscard
> La Lagune

> A2 (60 x 40)
 

Carte La Jetée pour Guiscard
>
La Jetée

Carte L'Escalier pour Guiscard
> L'escalier


 

 

Les formes à découper

Le jeu comprend 3 planches A4 de formes à découper et à placer sur les cartes ci-dessus. La première représente une ferme lombarde avec sa grange en surplomb, ainsi que des marqueurs. La seconde représente une chapelle byzantine et des tentes pour former un camp. La troisième inclut un grand terrain plat qui se positionne sur le château de la carte Nid d'Aigle, ainsi que des arbres et de la broussaille.
Formes à découper La Ferme Lombarde et pions pour Guiscard Formes à découper La Chapelle byzantine et tentes pour Guiscard Formes à découper

> La ferme lombarde

> La chapelle byzantine

> Le point de vue

Ci-dessous plusieurs exemples de combinaisons de ces cartes.

Carte LE Nid d'Aigle avec forme à découper Le Point de Vue pour Guiscard
> Le Nid d'Aigle, avec la forme "Le point de vue"

Exemple de combinaison de cartes pour Guiscard
Exemple de combinaison de cartes pour Guiscard Assemblage de cartes pour Guiscard
Assemblage de cartes pour Guiscard

Assemblage de cartes pour Guiscard

Assemblage de cartes pour Guiscard Assemblage de cartes pour Guiscard
Assemblage de cartes pour Guiscard

 

Les règles

Par rapport au jeu original, les règles de Guiscard apportent deux modifications majeures :
> le tir est désormais décomposé en 2 lancers de dé (détermination de la case d'impact et calcul des dégats) ;
> le combat se résout à partir de la différence entre potentiel d'attaque et de défense, et permet le combat  à un contre un, ce qui était impossible précédemment.
> Par ailleurs, les règles de siège ont été revues pour plus de simplicité.

La version 1.2 (règles, scénarios et fiche de combats) corrige quelques erreurs et apporte des éclaircissements suite aux remarques de la communauté. La fiche de combats reprend celle, plus létale pour les gros différentiels, de The Anarchy.
Les fiches de jeu : JPG:
> Fiche de terrains - 946 Ko
> Fiche de tirs et de combats v1.2 - 1 077 Ko -
   17/01/2016
> Fiche de siège - 1 493 Ko
Livret de règles PDF
> Livret v1.2 - 2 842 Kb - 17/01/2016
Livret de scénarios et historique PDF
> Livret v1.2 - 4 590 Kb - 17/01/2016
Outil de construction de scénarios:
Cet utilitaire sous Excel permet de construire des scénarios équilibrés à partir de la table d'achat proposée à la fin du livret de scénarios. Vous y trouverez aussi les caractéristiques de tous les pions de Guiscard.
ZIP (Excel):
> Liste de pions et utilitaire - 34 Ko

Vassal (jeu en ligne)

Le module tactique  contient la totalité des pions, formes à découper et cartes du jeu (ainsi que ceux de DIEX AÏE). Des cartes additionnelles ont été ajoutées pour permettre de jouer tous les scénarios proposés dans ces jeux.

L'interface propose différentes fonctions avancées comme la possibilité de déplacer une tour de siège avec ses personnages dessus, ou de gérer différents niveaux (un personnage sous un hourd par exemple).

Pour jouer ce module, vous devez au préalable télécharger et installer le logiciel Java ainsi que le moteur de jeu Vassal.

Note: L'interface peut être configurée en français (dans le menu d'accueil, allez dans File/Preferences et sélectionnez la langue. Il faudra après fermer et réouvrir Vassal pour que la modification soit prise en compte).
  > Module Norman Saga tactique v2.0 - 43, 2 Mo -
   29 Sept. 2015