Je tiens à remercier Jean Pierre Belzic pour la retranscription
des scénarios parus dans ce magazine. Le contenu des numéros 30 et
33 m'a été fourni par Thierry Vossen.
Type |
Titre |
Thème |
Période |
Jeu |
Cartes |
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Stratège 17/18 |
Mai-Juin 1985 |
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A |
Cry Havoc/Siège |
Présentation des 2 jeux |
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S |
Escarmouches
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Les anglais reculent devant la charge puissante des
chevaliers français. Mais quels sont ces archers cachés dans
le village?
. |
Guerre de Cent Ans |
Cry Havoc
Siège |
Croisée
Village
Camp |
R |
Règles optionnelles |
Tirs groupés, pénétration des carreaux d'arbalète, charge de
chevalerie. |
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Stratège 23/24 |
1986 |
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S |
La sainte ampoule
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La sainte ampoule nécessaire au sacre du furtur roi Louis IX
a été dérobée par des mercenaires. Il faut la récupérer. |
1226 |
Cry Havoc |
Village |
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Stratège 30 |
Mai Juin 1987 |
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S |
Le combat des 30
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Bretagne : 30 français affrontent 30 anglais pour l'honneur |
1351 |
Cry Havoc
Siège
Croisades |
Plaine |
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Stratège 31 |
Mai Juin 1987 |
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S |
Boutons les moutons
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Un troupeau de moutons entre dans le château. Trop tard! |
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Cry Havoc
Siège |
Château |
R |
Règles optionnelles |
Bousculade, à terre, saut d'une palissade, tir à la lueur
des torches, incendies, barricade, cordages, etc. |
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Stratège 33 |
Septembre Octobre 1987 |
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S |
Croisades |
Présentation du jeu |
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S |
Le soleil du califat |
Les citadins d'Ascalon se lancent à l'assaut de la citadelle
tenue par les Francs. |
1111 |
Croisades |
Cité médivale
fortifiée |
A |
Tests scénarios |
Le premier scénario tactique et la campagne stratégique
décortiquée. |
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Stratège 34 |
Novembre Décembre 1987 |
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S |
Au Gué...vive les templiers |
Une colonne de chariot fait retraite en Terre Sainte; les
arabes approchent. Au delà du gué, la protection des
Templiers. Mais il faut tenir! |
Fin XIIIe |
Croisades
Cry Havoc |
Forêt
Oasis
Croisée |
R |
régles optionnelles |
Archers en croupe |
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Stratège 35 |
Janvier Février 1988 |
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S |
Le dernier obstacle
(Merci à JP Belzic pour la
mise en page) |
Richard Coeur de Lion est enfin libre, mais le Prince Jean
envoie le traître Roland pour lui barrer la route. |
Fin XIIe |
Croisades
Cry Havoc |
Croisée
Village |
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Stratège 41/42 |
1988 |
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A |
Le moulin à eau |
Un moulin plus détaillé que celui de la carte du même nom. |
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A |
Le poste de contrôle |
Carte d'un poste de gué |
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Stratège 43/44 |
1988 |
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S |
Le collecteur d'impôts |
Un voleur de pauvres, un chariot rempli d'or, la forêt de
Sherwood, Robin des Bois... |
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Cry Havoc
Siège |
Croisée
Forêt |
R |
régles optionnelles |
Monter/Descendre un coffre dans le chariot |
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A |
Le moulin à vent |
Un moulin sur trois niveaux avec ses règles |
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R |
régles pour le moulin à vent |
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Stratège Spécial Scénarios |
Décembre 1989 |
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S |
Hattin 1
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La chevalerie franque essaie de briser l'encerclement |
1187 |
Croisades |
Oasis
Oliveraie |
S |
Hattin 2
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Les mamelouks essaient de s'emparer de la Sainte Croix pour
briser le moral des Chrétiens |
1187 |
Croisades |
Oasis
Oliveraie |
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Stratège 55/56 |
Avril Mai Juin 91 |
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S |
Crànn Ull..! |
Trois camps s'affrontent au bord de la mer |
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Cry Havoc
Siège |
Forêt
Moulin
Shingle Bay
Croisée |
A |
Le fauconnier |
Faucons et fauconniers |
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Stratège 57 |
1991 |
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A |
Les portes |
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Stratège 60/61 |
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T |
Les hordes de Shaman |
Un puissant seigneur, Roland, affronte le sorcier Shaman. |
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Cry Havoc
Dragon Noir |
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S |
Une veillée agitée |
La troupe de Sir Alain est certaine de pouvoir se saisir des
mules de Konrad |
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Cry Havoc |
Croisée |
S |
Sir Gilbert est passé à l'ennemi |
Sir Gilbert retient des prisonniers que Konrad veut libérer |
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Cry Havoc |
Croisée
Village |
S |
Rencontre avec Zacharie |
Les éclaireurs libérés mentionnent leur découverte d'un
souterrain et d'un magicien nommé Zacharie. |
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Dragon Noir |
Forêt |
S |
La caverne des nains |
Dans la caverne, les survivants de l'avant-garde dérangent
un groupe de nains. |
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Dragon Noir |
Caverne |
S |
Une mauvaise surprise |
Sir Roland est à la recherche des survivants. Mais il tombe
nez à nez avec un dragon. |
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Dragon Noir |
Lac du dragon |
S |
L'attaque de Kaliep |
Sir Roland est sorti de la grotte et se dirige vers le
village. Il faut combattre encore. |
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Cry Havoc
Dragon Noir |
Forêt
Village |
S |
L'attaque de Midelle |
les hordes de Shaman sont décidées à attaquer Roland tant
qu'il est hors de son château. |
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Cry Havoc
Dragon Noir |
Village
Moulin |
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Stratège 65 |
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S |
Le convoi
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Des ninjas sont envoyés pour intercepter les impôts qur
lesquels compte Tomomori. |
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Samourai |
Temple
Forêt |
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Stratège 69 |
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S |
Ils arrivent!
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Les croisés pensent pouvoir se reposer dans l'oasis. Pas de
chance, des turcs ont eu la même idée! |
1097 |
Cry Havoc
Croisades |
Oasis
Oliveraie
Croisée (x2) |
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Stratège 71 |
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S |
Le soleil du Califat |
L'émir d'Ascalon s'est mis sous la protection des Francs.
Scandalisés, les habitants se révoltent. |
1111 |
Croisades |
Cité fortifié |
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Stratège 72 |
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S |
Le combat des Trentes |
30 chevaliers français affrontent 30 chevaliers anglais en
Bretagne. |
1351 |
Cry Havoc
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Plaine |
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