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Extensiones
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La Extensión |
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INVASORES A CABALLO (o
CHEVAUCHEES en Francés) será una campaña que viene a llenar
el vacío entre las reglas estratégicas de CROISADES y las
reglas tácticas. En mi honesta opinión, la escala del juego
estratégico es demasiado grande para un juego de escaramuzas
como es Cry Havoc. Una campaña de INVASORES A CABALLO
tendría lugar en un área de 20 x 20 kilómetros (12 x 12
millas), y estaría limitada a un conjunto de tropas luchando
entre Castillos y pueblos. Las reglas han sido pensadas como
un generador de escenarios tácticos, cuyos resultados
influirán para alcanzar el objetivo de la campaña.
INVASORES A CABALLO debería estar listo… uno de estos
días.
Nota:
El dibujo de la caja (que es solo una interpretación
virtual ya que su producción no sería rentable) fue
realizado por Florent Vincent. Ha sido extraída del libro
Le Grésivaudan au Moyen-Age. |
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Las Fichas |
La primera campaña para INVASORES A CABALLO simulará
los feroces combates entre Dauphinianos y Saboyanos
En la primera mitad del siglo XIV. Por lo tanto le
pedí a Florent Vincent que diseñara fichas
originales para este periodo. Estas fichas nuevas
serán, por supuesto, utilizables en los escenarios
de la primera mitad de la Guerra de los cien años
(War (Sluys, Crecy, Poitiers/ Maupertuis, etc.). Ud
encontrará aquí las primeras muestras de las fichas
coloreadas. Florent intentó y consiguió posturas
originales nunca vistas antes en las cajas ya
impresas hasta ahora. |
> Caballeros |
>
Set de 6 fichas
>
GIF
>
TIFF
>
Fichas individuales para el juego on-line (GIF) |
> Hombres de
Armas |
>
Set de 6 fichas
>
GIF
>
TIFF |
Marcadores |
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> Mantelete |
>
GIF
>
TIFF |
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Los Mapas (Pasa 6/6) |
Estos dibujos representan el doble mapa final de la Ciudad
Fortificada tal como era el 2 de Enero de 2007. Después de
dibujar la cuadricula hexagonal (Paso 1), se dibujaron a
lápiz todos los elementos (Paso
2), más tarde se coloreó (Paso
3) y se repasó todo con un rotulador (Paso
4), ahora Ud puede el resultado final tras escanear los
mapas y ensamblarlos (Paso 5), realizar los arreglos
digitales, numerosas correcciones e insertar el texto. |
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> La Ciudad Fortificada
Conjunto de 2 mapas con el formato estándar que
representan una ciudad protegida por una empalizada
de madera con un Castillo circular. Inspirada
vagamente en la actual ciudad medieval de
Avalon (Isère, Francia), entre Grenoble y
Chambéry en los Alpes.
Haga Click sobre las imágenes para verlas a mayor
tamaño.
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El Torreón |
>
Los Muros |
>
El Aula |
Se llega a la Torre por medio de una escalera de
madera con un puente levadizo intermedio. Se ha
construido una torreta en lo más alto del Torreón.
La destrucción de la cisterna situada en su parte
inferior puede ser un objetivo importante para los
sitiadores |
Los Castillos de la región normalmente estaban
custodiados por unos pocos hombres de armas. Por
esta razón, las almenas eran muy grandes
(normalmente de 3 a 4 metros - 9 a 12 pies). Los
huecos para disparar estaban todos protegidos por
manteletes e madera. |
El Salón principal (también llamado Aula), al igual
que los demás edificios del Castillo fue construido
contra los muros. El Aula estaba rematada por una
pequeña torreta orientada hacía el pueblo. |
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>
Entrada del Castillo |
>
Una de Las Puertas Fortificadas |
>
La Mansión |
El único acceso al Castillo era a través del pueblo.
La entrada estaba equipada con orificios de
asesinato y manteletes. Las escaleras que conducen
al patio interior no son accesibles a caballo.
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La ciudad cuenta con dos puertas fortificadas, cada
una de ellas está equipada con orificios de
asesinato y manteletes. |
La Mansión estaba construida contra los muros de la
ciudad para reforzar sus defensas. La puerta de la
Mansión estaba protegida por dos torretas. |
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>
Jardines |
>
Comercios |
>
La Charca |
La mayoría de las casa tenían un jardín adosado.
Estos jardines, así como los viñedos situados fuera
de las murallas, son objetivos clave cuando Ud.
quiera debilitar el potencial de riqueza de su
enemigo. |
3 mercaderes viven en la ciudad. Además de su
aspecto cosmético (todavía en desarrollo), la
importancia táctica de estos comercios aún está en
estudio... |
Esta charca se repobló con peces para cubrir dos
necesidades: proporcionar una buena fuente de
alimentos al Castillo y reforzar su defensa por uno
de sus lados. |
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Reglas de Campaña |
Descargar |
Se trata de reglas simples, con un contexto histórico, esta
es la idea. Los
primeros conceptos ya se han discutido en el foro
Francés. |
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Campañas |
Descargar |
El Delfín y la Cruz:
Esta primera campaña de INVASORES A CABALLO tendrá lugar
durante los 70 años de luchas entre los estados rivales de
Dauphine y Saboya, en los Alpes Franceses. Aparte de 2
batallas cámpales, la guerra fue solo una serie de ataques
para destruir molinos, capturar ganado, quemar cosechas y
pueblos, o tomar castillos por sorpresa. Este tipo de guerra
y el área restringida en la que se desarrolló, son
reflejados fielmente por el sistema de juego de Cry Havoc.
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